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《传颂之物:虚伪的假面》是Aqua Plus推出的一部AVG+S·RPG作品,2017年5月23日登陆PlayStation 4,也有中文内容可选。游戏一开场就把人扔到雪原里,主角醒来后什么都不记得,连自己是谁都搞不清。结果还没缓过神,就被怪物追着跑,随后被带有兽耳特征的少女久远救下。这个开局挺典型的日式味道,但气氛拿捏得不错,代入感比想象中强。 它本质上不是那种一路砍砍砍的动作游戏,核心还是剧情推进,战斗部分则是偏策略的战棋模式。平时大量时间都在看对话、认识角色、补世界观,真打起来又要考虑站位、技能和出手顺序。说实话,如果你本来就喜欢日式长篇叙事,这种节奏会很舒服;要是只想爽快打架,前期可能会觉得铺垫有点慢。可一旦人物关系开始拉开,战乱主线也慢慢浮出来,就容易停不下来。 新手上手门槛不算高,至少战棋系统没有复杂到劝退,基础机制摸几场就能懂。真正吃人的地方反而是文本量,剧情占比很高,没耐心读对白的人大概率会中途放下。游戏更适合愿意沉浸式追故事、能接受慢热展开的玩家。个人觉得它像一部能互动的动画长篇,战斗是在关键节点给你提神,不是全程高压操作。 配置方面倒不用太操心,毕竟这是PS4平台作品,原始信息里对应的是PS4 5.05和6.72版本环境。只要主机运行正常,这类游戏对性能压力并不大,低配机能不能带动这种问题在主机上基本不用纠结。画面重点也不是炫技型,而是人物立绘、演出氛围和整体设定感。换句话说,它拼的不是硬件,而是叙事功底。 坑点也得提前说清楚:这作节奏偏慢,前段更像在看故事,不适合急性子。另一个小门槛是,它作为系列续篇,虽然单独玩也能推进,但对前作世界观有了解的话,体验会更完整。氪金这块倒不用太担心,它不是那种逼着你额外付费的套路产品,联网需求也不算卖点。要问适合谁,喜欢剧情向、战棋轻策略、人物塑造强的玩家可以试试;如果你只想追求纯战斗刺激,那它可能不是你的菜。
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